E-governance:-


 E-governance:-
इलेक्ट्रॉनिक शासन या ई-गवर्नेंस सरकारी सेवाओं को वितरित करने, सूचना के आदान-प्रदान, संचार लेनदेन, विभिन्न स्टैंड-अलोन प्रणालियों और सरकार-से-नागरिक (G2C), सरकार के बीच सेवाओं के एकीकरण के लिए सूचना और संचार प्रौद्योगिकी का अनुप्रयोग है। टू-बिज़नेस (G2B), गवर्नमेंट-टू-गवर्नमेंट (G2G), गवर्नमेंट-टू-एंप्लॉयीज़ (G2E) के साथ-साथ बैक-ऑफ़िस की प्रक्रियाएँ और पूरे सरकारी ढाँचे के भीतर होने वाली बातचीत। ई-गवर्नेंस के माध्यम से, सरकारी सेवाओं को सुविधाजनक, कुशल और पारदर्शी तरीके से नागरिकों को उपलब्ध कराया जाता है। तीन मुख्य लक्ष्य समूह जिन्हें शासन की अवधारणाओं में प्रतिष्ठित किया जा सकता है, वे हैं सरकार, नागरिक और व्यवसाय / हित समूह। ई-गवर्नेंस में, कोई अलग सीमाएं नहीं हैं। ई-शासन को आम तौर पर नागरिकों को सेवाएं प्रदान करने के लिए सरकार के सभी स्तरों पर सूचना और संचार प्रौद्योगिकी (आईसीटी) के उपयोग के रूप में समझा जाता है, व्यापार उद्यमों और संचार और सरकार की विभिन्न एजेंसियों के बीच सूचनाओं के आदान-प्रदान के साथ। एक त्वरित, सुविधाजनक कुशल और पारदर्शी तरीके से।


ई-गवर्नेंस ने, न्यूनतम सरकार, अधिकतम शासन के लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए यात्रा शुरू करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। इसने सरकार को कवरेज बढ़ाने, पारदर्शिता बढ़ाने, नागरिकों की प्रतिक्रिया में सुधार और कम लागत में मदद की है; दूसरी ओर नागरिकों को बेहतर पहुंच, इक्विटी और सामाजिक सशक्तिकरण की सुविधा प्रदान की है।
प्रौद्योगिकी की प्रगति के साथ, ई-गवर्नेंस ने भी एम-गवर्नेंस के रूप में अपने क्षितिज का विस्तार किया है जो तेजी से नागरिकों द्वारा सेवाओं का लाभ उठाने का पसंदीदा तरीका बन रहा है। मोबाइल प्रौद्योगिकी ने समग्र रूप से समाज के सतत विकास और समावेशी विकास के लिए एक मजबूत मंच प्रदान किया है और अधिक जुड़े समाज के लिए एक प्रभावी मीडिया साबित हुआ है। समकालीन समय में, लोकतांत्रिक प्रक्रिया, सामाजिक सुधारों और वित्तीय समावेशन में सरकार के साथ नागरिकों को जोड़ने के लिए एक माध्यम के रूप में सोशल मीडिया का तेजी से उपयोग किया जा रहा है। इस प्रकार, आईसीटी विकास इंजन का प्रचारक बनने जा रहा है, जो भारत को ज्ञान में बदलने की क्षमता रखता है, “विशेषकर अर्थव्यवस्था और समाज जब हम नए प्रतिमानों जैसे कि इंटरनेट ऑफ थिंग्स, स्मार्ट सिटीज इत्यादि को आज तेजी से अपना रहे हैं, भारत पूरी दुनिया को सशक्त बनाने वाले वैश्विक आईटी ज्ञान संसाधन के रूप में उभरा है। देश भर में ग्रामीण नागरिकों के लिए डिजिटल साक्षरता फैलाना और सभी आईसीटी-सक्षम उद्योगों में रोजगार के अवसर पैदा करना युवा भारत को डिजिटली एम्पावर्ड सोसायटी और ज्ञान अर्थव्यवस्था में बदलने के लिए अगली बड़ी छलांग होगी।

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Model of E-governance:-

Model of E-governance:- डॉ। अरक ​​हलचमी ने अपने पेपर में प्रो।
 ई-गवर्नमेंट थ्योरी एंड प्रैक्टिस: द एविडेंस फ्रॉम टेनेसी (यूएसए) ने ई-गवर्नेंस के पांच 
महत्वपूर्ण मॉडल दिए हैं, जिनका उपयोग स्थानीय स्थिति और शासन गतिविधियों के आधार
 पर ई-सरकार की पहल को डिजाइन करने में एक गाइड के रूप में किया जा सकता है प्रदर्शन हुआ। ये मॉडल हैं:



·         The Broadcasting Model
·         The Critical Flow Model
·         The Comparative Analysis Model
·         The E-Advocacy/Mobilization and Lobbying Model
·         The Interactive-Service Model
अब हम इन मॉडलों पर व्यक्तिगत रूप से चर्चा करेंगे।
·         The Broadcasting Model:-मॉडल उपयोगी शासन सूचना के प्रसार / प्रसारण पर आधारित है, जो सार्वजनिक डोमेन में आईसीटी और अभिसारी मीडिया के साथ व्यापक सार्वजनिक डोमेन में है। मॉडल की ताकत इस तथ्य पर टिकी हुई है कि एक अधिक सूचित नागरिकता मौजूदा शासन तंत्र के कामकाज का न्याय करने में बेहतर है और उनके बारे में एक सूचित राय बनाती है। नतीजतन, वे अपने अधिकारों और जिम्मेदारियों का पालन करने के लिए अधिक सशक्त बन जाते हैं। इस मॉडल का व्यापक अनुप्रयोग सूचना विफलता की स्थितियों को सही करता हैजो लोगों को शासन से संबंधित प्रासंगिक जानकारी प्रदान करके सूचना राय और प्रभाव शासन प्रक्रियाओं को बनाने के लिए प्रदान करता है। इसके अलावा, आईसीटी के उपयोग से लोगों को जानकारी प्राप्त करने के लिए एक वैकल्पिक चैनल खुल जाता है और साथ ही विभिन्न स्रोतों से मौजूदा जानकारी को मान्य किया जाता है।
·         The Critical Flow Model:-
मॉडल लक्षित दर्शकों के लिए या आईसीटी और अभिसरण मीडिया के साथ व्यापक सार्वजनिक डोमेन में महत्वपूर्ण मूल्य की जानकारी प्रसारित / प्रसारित करने पर आधारित है इस मॉडल की ताकत यह है कि आईसीटी 'दूरी' और 'समय' की अवधारणा को बेमानी बना देता है, जब सूचना को डिजिटल नेटवर्क पर होस्ट किया जाता है, और इसका उपयोग महत्वपूर्ण सूचनाओं को तुरंत अपने रणनीतिक उपयोगकर्ता समूह में कहीं भी या इसके द्वारा तत्काल लाभ पहुंचाने के लिए किया जा सकता है इसे व्यापक सार्वजनिक डोमेन में स्वतंत्र रूप से उपलब्ध कराना।
·         The Comparative Analysis Model:-
यह मॉडल विकासशील देशों के लिए अत्यधिक महत्वपूर्ण मॉडल है और इसका उपयोग लोगों को सशक्त बनाने के लिए किया जा सकता है। अनिवार्य रूप से, शासन के क्षेत्रों में सबसे अच्छा अभ्यास इस मॉडल द्वारा लगातार आत्मसात किया जाता है और फिर अन्य सरकारी प्रथाओं का मूल्यांकन करने के लिए बेंचमार्क के रूप में उनका उपयोग करता है। इसके बाद यह परिणाम सकारात्मक परिवर्तनों की वकालत करने या इन शासन प्रथाओं पर 'जनता की राय' को प्रभावित करने के लिए उपयोग करता है। तुलना को अतीत और वर्तमान स्थिति का एक स्नैपशॉट प्राप्त करने के लिए एक समय के पैमाने पर बनाया जा सकता है या दो समान स्थितियों की तुलना करके एक हस्तक्षेप की प्रभावशीलता की तुलना करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। इस मॉडल की ताकत विभिन्न सूचनाओं को संग्रहीत करने और इसे सभी भौगोलिक और पदानुक्रमित बाधाओं के तुरंत बाद पुनर्प्राप्त और प्रसारित करने के लिए डिजिटल नेटवर्क की अनंत क्षमता में निहित है।


·         The E-Advocacy/Mobilization and Lobbying Model:-
यह मॉडल आभासी समुदायों द्वारा व्यक्त की गई राय और चिंताओं को जोड़कर वास्तविक दुनिया की प्रक्रियाओं की गति का निर्माण करता है। यह मॉडल वैश्विक नागरिक समाज को वैश्विक निर्णय लेने की प्रक्रियाओं पर प्रभाव डालने में मदद करता है। यह वास्तविक दुनिया में कार्यों के पूरक के लिए मजबूत आभासी सहयोगियों के निर्माण के लिए एक नियोजित, निर्देशित प्रवाह की जानकारी पर आधारित है। आभासी समुदाय बनते हैं जो समान मूल्यों और चिंताओं को साझा करते हैं और ये समुदाय वास्तविक जीवन समूहों / गतिविधियों के लिए गतिविधियों का समर्थन करते हैं।
इसलिए, यह आभासी समुदाय की विविधता बनाता है और नेटवर्किंग के इस आभासी रूप के माध्यम से विचार, विशेषज्ञता और संसाधन जमा होते हैं। इसके अलावा, यह भौगोलिक, संस्थागत और नौकरशाही बाधाओं से परे मानव संसाधनों और सूचनाओं को जुटाने और उनका लाभ उठाने में सक्षम है और इसे ठोस कार्रवाई के लिए उपयोग करता है।
·         The Interactive-Service Model
यह शासन प्रक्रियाओं में व्यक्तियों की प्रत्यक्ष भागीदारी के लिए मार्ग खोलता है और आईसीटी के माध्यम से निर्णय लेने की प्रक्रियाओं में अधिक निष्पक्षता और पारदर्शिता लाता है। मौलिक रूप से, आईसीटी में प्रत्येक व्यक्ति को एक डिजिटल नेटवर्क में लाने और उनके बीच सूचनाओं के इंटरैक्टिव (दो-तरफा) प्रवाह को सक्षम करने की क्षमता है।
इस मॉडल के तहत, सरकार द्वारा दी जाने वाली विभिन्न सेवाएं सीधे तौर पर अपने नागरिकों के लिए इंटरैक्टिव तरीके से उपलब्ध हो जाती हैं। यह उपभोक्ता से सरकार के लिए एक संवादात्मक सरकार के रूप में ऐसा करता है (G2C2G) चैनल शासन के विभिन्न पहलुओं में खोला जाता है, जैसे कि सरकारी अधिकारियों का चुनाव (ई-बाल लॉट); विशिष्ट शिकायतों के ऑनलाइन निवारण; चिंताओं को साझा करना और विशेषज्ञता प्रदान करना; विभिन्न मुद्दों पर जनमत सर्वेक्षण; आदि।

ई-गवर्नेंस के मॉडल के बारे में हमारी चर्चा के बाद, अब हम देश में आईसीटी और ई-गवर्नेंस के कार्यान्वयन के लिए कानूनी और नीतिगत ढांचे पर ध्यान केंद्रित करेंगे।
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E-governance:-


इलेक्ट्रॉनिक शासन या ई-गवर्नेंस सरकारी सेवाओं को वितरित करने, सूचना के आदान-प्रदान, संचार लेनदेन, विभिन्न स्टैंड-अलोन प्रणालियों और सरकार-से-नागरिक (G2C), सरकार के बीच सेवाओं के एकीकरण के लिए सूचना और संचार प्रौद्योगिकी का अनुप्रयोग है। टू-बिज़नेस (G2B), गवर्नमेंट-टू-गवर्नमेंट (G2G), गवर्नमेंट-टू-एंप्लॉयीज़ (G2E) के साथ-साथ बैक-ऑफ़िस की प्रक्रियाएँ और पूरे सरकारी ढाँचे के भीतर होने वाली बातचीत। ई-गवर्नेंस के माध्यम से, सरकारी सेवाओं को सुविधाजनक, कुशल और पारदर्शी तरीके से नागरिकों को उपलब्ध कराया जाता है। तीन मुख्य लक्ष्य समूह जिन्हें शासन की अवधारणाओं में प्रतिष्ठित किया जा सकता है, वे हैं सरकार, नागरिक और व्यवसाय / हित समूह। ई-गवर्नेंस में, कोई अलग सीमाएं नहीं हैं। ई-शासन को आम तौर पर नागरिकों को सेवाएं प्रदान करने के लिए सरकार के सभी स्तरों पर सूचना और संचार प्रौद्योगिकी (आईसीटी) के उपयोग के रूप में समझा जाता है, व्यापार उद्यमों और संचार और सरकार की विभिन्न एजेंसियों के बीच सूचनाओं के आदान-प्रदान के साथ। एक त्वरित, सुविधाजनक कुशल और पारदर्शी तरीके से।

ई-गवर्नेंस ने, न्यूनतम सरकार, अधिकतम शासन के लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए यात्रा शुरू करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। इसने सरकार को कवरेज बढ़ाने, पारदर्शिता बढ़ाने, नागरिकों की प्रतिक्रिया में सुधार और कम लागत में मदद की है; दूसरी ओर नागरिकों को बेहतर पहुंच, इक्विटी और सामाजिक सशक्तिकरण की सुविधा प्रदान की है।
प्रौद्योगिकी की प्रगति के साथ, ई-गवर्नेंस ने भी एम-गवर्नेंस के रूप में अपने क्षितिज का विस्तार किया है जो तेजी से नागरिकों द्वारा सेवाओं का लाभ उठाने का पसंदीदा तरीका बन रहा है। मोबाइल प्रौद्योगिकी ने समग्र रूप से समाज के सतत विकास और समावेशी विकास के लिए एक मजबूत मंच प्रदान किया है और अधिक जुड़े समाज के लिए एक प्रभावी मीडिया साबित हुआ है। समकालीन समय में, लोकतांत्रिक प्रक्रिया, सामाजिक सुधारों और वित्तीय समावेशन में सरकार के साथ नागरिकों को जोड़ने के लिए एक माध्यम के रूप में सोशल मीडिया का तेजी से उपयोग किया जा रहा है। इस प्रकार, आईसीटी विकास इंजन का प्रचारक बनने जा रहा है, जो भारत को ज्ञान में बदलने की क्षमता रखता है, “विशेषकर अर्थव्यवस्था और समाज जब हम नए प्रतिमानों जैसे कि इंटरनेट ऑफ थिंग्स, स्मार्ट सिटीज इत्यादि को आज तेजी से अपना रहे हैं, भारत पूरी दुनिया को सशक्त बनाने वाले वैश्विक आईटी ज्ञान संसाधन के रूप में उभरा है। देश भर में ग्रामीण नागरिकों के लिए डिजिटल साक्षरता फैलाना और सभी आईसीटी-सक्षम उद्योगों में रोजगार के अवसर पैदा करना युवा भारत को डिजिटली एम्पावर्ड सोसायटी और ज्ञान अर्थव्यवस्था में बदलने के लिए अगली बड़ी छलांग होगी।

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Configuration of Computer


कंप्यूटर की कॉन्फ़िगरेशन: - जिस तरह से सिस्टम स्थापित किया गया है, या सिस्टम बनाने वाले घटकों
 का वर्गीकरण। कॉन्फ़िगरेशन या तो हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर या दोनों के संयोजन को संदर्भित कर सकता है।
 उदाहरण के लिए, पीसी के लिए एक सामान्य कॉन्फ़िगरेशन में 32 एमबी (मेगाबाइट्स) मुख्य मेमोरी, फ्लॉपी 
ड्राइव, हार्ड डिस्क, मॉडेम, सीडी-रोम ड्राइव, वीजीए मॉनीटर और विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टम शामिल हैं।
कई सॉफ़्टवेयर उत्पादों की आवश्यकता होती है कि कंप्यूटर के पास न्यूनतम न्यूनतम कॉन्फ़िगरेशन हो। 
उदाहरण के लिए, सॉफ़्टवेयर को एक ग्राफिक्स डिस्प्ले मॉनीटर और एक वीडियो एडाप्टर, एक विशेष 
माइक्रोप्रोसेसर, और न्यूनतम मात्रा में मुख्य मेमोरी की आवश्यकता हो सकती है।
जब आप कोई नया डिवाइस या प्रोग्राम स्थापित करते हैं, तो आपको कभी-कभी इसे
 कॉन्फ़िगर करने की आवश्यकता होती है, जिसका अर्थ है विभिन्न स्विच और जंपर्स (हार्डवेयर के लिए) 
सेट करना और पैरामीटर के मान (सॉफ़्टवेयर के लिए) को परिभाषित करना। उदाहरण के लिए, डिवाइस 
या प्रोग्राम को यह जानने की आवश्यकता हो सकती है कि आपके पास किस प्रकार का वीडियो एडाप्टर है 
और कंप्यूटर से किस प्रकार का प्रिंटर कनेक्ट है। प्लग-एंड-प्ले जैसी नई तकनीकों के लिए धन्यवाद, 
इस कॉन्फ़िगरेशन में से अधिकांश स्वचालित रूप से निष्पादित होते हैं।


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Components of Computer:-


 

1. Input Device

Input Device वे Device होते है जिनके द्वारा हम अपने डाटा या निर्देशों को Computer में Input करा सकते हैं| Computer में कई Input Device होते है ये Devices Computer के मस्तिष्क को निर्देशित करती है की वह क्या करे? Input Device कई रूप में उपलब्ध है तथा सभी के विशिष्ट उद्देश्य है टाइपिंग के लिये हमारे पास Keyboard होते है, जो हमारे निर्देशों को Type करते हैं|
Input Device वे Device है जो हमारे निर्देशों या आदेशों को Computer के मष्तिष्कसी.पी.यू. (C.P.U.) तक पहुचाते हैं|”
Input Device कई प्रकार के होते है जो निम्न प्रकार है
  • Keyboard
  • Mouse
  • Joystick
  • Trackball
  • Light pen
  • Touch screen
  • Digital Camera
  • Scanner
  • Digitizer Tablet
  • Bar Code Reader
  • OMR
  • OCR
  • MICR
  • ATM etc.

·         2. C.P.U.

C.P.U का पूरा नाम सेन्ट्रल प्रोसेसिंग यूनिट (Central Processing Unit) हैं| इसका हिंदी नाम केन्द्रीय संसाधन इकाई होता हैं| यह Computer का सबसे महत्वपूर्ण भाग होता हैं| अर्थात इसके बिना Computer सिस्टम पूर्ण नहीं हो सकता है, इससे सभी Device जुड़े हुए रहते है जैसे- Keyboard, Mouse, Monitor आदि | इसे Computer का मष्तिस्क (Mind) भी कहते है| इसका मुख्य कार्य प्रोग्राम (Programs) को क्रियान्वित (Execute) करना है इसके आलावा C.P.U Computer के सभी भागो, जैसे- Memory, Input, Output Devices के कार्यों को भी नियंत्रित करता हैं|
C.P.U (Central Processing Unit) के तीन भाग होते है
  • A.L.U.
  • Memory
  • C.U.

(a) A.L.U (Arithmetic Logic Unit)

एरिथ्मेटिक एवं लॉजिक यूनिट को संक्षेप में A.L.U  कहते हैं| यह यूनिट डाटा पर अंकगणितीय क्रियाएँ (जोड़, घटाना, गुणा, भाग) और तार्किक क्रियायें (Logical operation) करती हैं| A.L.U Control Unit से निर्देश लेता हैं| यह मेमोरी (memory) से डाटा को प्राप्त करता है तथा Processing के पश्चात सूचना को मेमोरी में लौटा देता हैं| A.L.U के कार्य करने की गति (Speed) अति तीव्र होती हैं| यह लगभग 1000000 गणनाये प्रति सेकंड (Per Second) की गति से करता हैं| इसमें ऐसा इलेक्ट्रॉनिक परिपथ होता है जो बाइनरी अंकगणित (Binary Arithmetic) की गणनाएँ करने में सक्षम होता हैं|

(b) Memory

यह Input Device के द्वारा प्राप्त निर्देशों को Computer में संग्रहण (Store) करके रखता है इसे Computer की याददाश भी कहाँ जाता है| मानव में कुछ बातों को याद रखने के लिये मष्तिस्क होता है, उसी प्रकार मेमोरी (Memory) हैं| यह मेमोरी C.P.U का अभिन्न अंग है, यह एक संग्राहक उपकरण (Storage Device) हैं| अतः इसे Computer की मुख्य मेमोरी (Main memory), आंतरिक मेमोरी (Internal Memory), या प्राथमिक मेमोरी (Primary Memory) भी कहते हैं|
“Computer का वह स्थान जहाँ सभी सूचनाओ, आकडों या निर्देशों को Store करके रखा जाता है मेमोरी कहलाती हैं|”

(c) C.U.

C.U. का पूरा नाम कंट्रोल यूनिट (Control Unit) होता हैं| C.U. हार्डवेयर कि क्रियाओ को नियंत्रित और संचालित करता हैं| यह Input, Output क्रियाओ को नियंत्रित (Control) करता है साथ ही Memory और A.L.U. के मध्य डाटा के आदान प्रदान को निर्देशित करता है यह प्रोग्राम (Program) को क्रियान्वित करने के लिये निर्देशों को मेमोरी से प्राप्त करता हैं| निर्देशों को विधुत संकेतों (Electric Signals) में परिवर्तित करके यह उचित डीवाइसेज तक पहुचता हैं|

3. Output Device

Output Device वे Device होते है जो User द्वारा इनपुट किये गए डाटा को Result के रूप में प्रदान करते हैं |
Output Device के द्वारा कंप्यूटर से प्राप्त परिणामो (Result) को प्राप्त किया जाता है इन परिणामों को प्राय: डिस्प्ले डीवाइसेज (स्क्रीन) या प्रिंटर के द्वारा User को प्रस्तुत किया जाता हैं| मुख्य रूप से Output के रूप में प्राप्त सूचनाएं या तो हम स्क्रीन पार देख सकते है या प्रिंटर से पेज पर प्रिंट कर सकते है या संगीत सुनने के लिये आउटपुट के रूप में स्पीकर का उपयोग कर सकते हैं, Output Device कई प्रकार के होते है जैसे-
  • Monitor
  • Printer
  • Plotter
  • Projector
  • Sound Speaker

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